【クラロワ】4月4日アプデ情報!【シーズン34】
みなさんこんばんは!今回は4月4日に行われるアップデートの際にされるバランス調整を紹介していきます!
大きく【強化】と【弱体化】の2ジャンルに分けて紹介していきますが、あくまで筆者の主観ですのでご了承ください!また、具体的な調整内容も記載していきます!
【強化】
ミラー
・+2レベルのユニット、スペルが使えるように強化
これはかなり個人的にデカいと思います!最大16レベルのユニットなどが出せるようになるので、かなり強いです!!
ゴールドナイト
・ダッシュ距離が5→6にUP
・パワーダッシュはタワーに到達したら連鎖しないように変更
前回の下方修正2つのうち、ダッシュ距離だけ元に戻りました。スキルのクールダウンについては据え置きです
そして今回新たな仕様変更があり、タワーまで到達すると、ダッシュ連鎖が止まるようになります。チェイン数こそ減りますが、タワーを殴り続けてくれますし、キング起動されるリスクが減ります!これも”上方修正”と見てよいでしょう!
巨大スケルトン
・攻撃速度7%増加
・HP7%増加
個人的には巨大スケルトンはそこまで弱い印象はあまりなかったのですが、修正が入りました。たった7%の増加とはいえ、元々のHPが大きいのでかなり強いのではないでしょうか。
アーチャー
・攻撃速度9%増加
攻撃速度の0.1秒の強化がどういう意味を持つか、DPS(ダメージ/攻撃速度)で他キャラと比較してみました。アーチャーは97x2体(計194)になるので、187の吹き矢ゴブリンを上回り、218のマスケット銃士に近づきます。
アイススピリット
・フリーズの遅延時間が30%増加
スピリット系の中でも取っていたアイスピになかなか良い強化が入りました。これによって、相手の動きを止める効果が、アイスピは1.3秒、エレスピは0.5秒ということになるので、差が開き、それぞれの使用用途がより明確になりそうです。
墓石
・スケルトン生成速度が5%低下
とうとう下方修正が入りました。5%低下でどれほど弱くなるかは分かりませんが、これまでが強すぎたので妥当と言えるでしょう。
・攻撃によるslow効果が-85%→-70%へと減少
またまた下方修正が入りましたね。2018年の12月まではslow効果は-100%だったので動きをピタッととめれていたんですね。
バルーンやホグ使いにとっては嬉しい下方修正なのでは?
アーチャークイーン
・スキルシャドウクロークによる攻撃ブーストが+200%→+180%へと減少
トップ50の内、80%近くがアーチャークイーンを使うほど使用率が異常なほど高かったため、これも無理はないでしょう。
スケルトンラッシュ
・生成スケルトンが1体減少
スケラ使いにとっては悲しい修正です。ですが、他に似たキャラもなく、唯一無二の存在なので、あまり使用率は下がらないのではないでしょうか。
・HP4%減少
中国サーバーで先行導入されていた新アイコンがとうとう実装されましたね!
やはりバルキリーもアチャクイ同様、高い使用率が下方修正の原因になったのではないでしょうか。
メガナイト
・召喚ダメージが20%減少
登場時のダメージ減少が入りました。ファイボがわりの召喚ダメージが便利なゆえに痛い修正だと思います。とはいえ、それ以外のHPや攻撃については修正なしなので、低トロ帯ではそこまで影響はないかと思います。
エリクサーポンプ
・破壊時に1エリクサー生成
・破壊までの時間が70秒→65秒に減少
・エリクサー生成速度が8.5秒→9秒に増加
一見、下方修正にみえますが、人によっては上方気味に捉えられるかたもいると思います。
前回の三銃士強化で使用率が増えたエリポンですが、呪文への弱さは相変わらずでした。ですが、破壊時の1エリクサー生成が追加されたことにより、置き損になりにくくなりそうです。
エレクトロジャイアント
・召喚コストが8→7に減少
・HP15%減少
・ダメージ15%減少(ザップダメージは変更無し)
召喚コストが減少したのは嬉しいですが、言っても7コスもだいぶデカいし、ダメージとHPの15%低下がかなり痛いです。これまで以上にスキルが必要になると思います。
まとめ
4月4日に実装されるシーズン34に伴うバランス調整について話していきました。少しやりすぎなようにも感じますが、来シーズンも引き続き、頑張っていきましょう!
暇つぶしができるゲーム10選!(後編)
みなさんこんにちは!本記事では前回に引き続き、暇つぶしができるゲーム10選の残りの5個(後編)を紹介していこうと思います!
6: シルエット少女
シンプルな横スクロール型のガンアクションゲームです。「ダッシュでバトル」と似たシンプルなゲームですが、シルエットのイラストが特徴的で、独特の世界観を持っているので、また違った雰囲気で楽しめます!
自動で敵に向かって銃撃をしてくれますが、弾数に制限があるので銃弾をしっかり回収しましょう!ステージ内でゲットしたアイテムやクリア報酬で獲得したコインを使って、武器やキャラクターなどのステータスを強化していくと、新たなステージに進めます!
モノトーンのシンプルな世界にストーリー性も相まって、ついつい熱中してしまうミニゲームです!
所要時間:3分程度
対戦機能:なし
ジャンル:横スクロールアクションゲーム
7: 大反響!消しゴム落とし 【暇つぶし 無料 人気ゲーム】
小学校時代に誰しも一度は遊んだことがあるであろう消しゴム落としいわゆる「けしピン」が楽しめるゲームです!
一人でのプレイもできますし、スマホ1台で最大4人まで同時プレイが可能なので、あの頃の体験をそのままスマホで楽しめます!
ステージでは学校の机の上が再現されており、最初はノーマルの敵の消しゴムが、終盤では定規や鉛筆といった強敵がでてくるのが面白い!複数人で時間を潰したい時に遊んでみましょう。
所要時間:1~3分
対戦機能:あり
ジャンル:ターン制対戦ゲーム小学校時代に誰しも一度は遊んだことのある消しゴム落としを楽しめるゲームアプリです。
8: ブロスタ
3対3のオンライン対戦を楽しめるチームアクションゲームです!
友達との協力プレイも良いですし、オンラインマッチを利用して1人でも遊べます。操作方法は至ってシンプル。キャラクターを上下左右に動かして敵に向かって攻撃するだけ!
一方、操作テクニックや仲間との連携、相手との駆け引きが求められるところも面白いところです!ハマりやすく、やり始めたら止まりません。生き残りをかけたサバイバルモードや、サッカーのように得点を競うモードなど、様々なゲームモードで遊んでみましょう!
所要時間:3分
対戦機能:あり
ジャンル:アクションゲーム
9: Akinator(アキネイター)
一時期SNSで話題となった大人気診断ゲームのアプリ版です!
遊び方は、誰かを思い浮かべながら質問に答えていくだけ。いくつか質問に答えていくと、魔人(AI)が見事に自分が思い浮かべていた人物を当ててきます!
有名人はもちろん、マイナーなキャラクターを思い浮かべてもしっかりと当てられるのでびっくり!魔人に当てられないような人物を探しているだけで、何分も遊んでしまうアプリです!
所要時間:3分程度
対戦機能:なし
ジャンル:診断ゲーム
10: ピアノタイルステージ
気軽にピアノの演奏が楽しめちゃうリズムゲームです!遊び方はシンプルで、落ちてくるキーをタップするだけ!ピアノ未経験の人でも楽しめちゃいます!
1曲の演奏時間は2〜3分程で、ちょっとした空き時間にプレイするのに最適です!ピアノの音がとても心地良いので、休み時間に1曲プレイしてみるのもありかもしれませんね!曲の難易度も柔軟に設定できるので、初めてリズムゲームをする方から上級者まで幅広い方におすすめできるアプリです!
所要時間:3分程度
対戦機能:なし
ジャンル:リズムゲーム
【総まとめ】
いかかがでしたでしょうか!暇つぶしゲーム10選ということで色々なジャンルのゲームを紹介してきました。10個も紹介したので、もしその暇つぶしゲームに飽きたら他に紹介したゲームをやってみるといいかもしれません!
ぜひプレイしてみてください!!
暇つぶしができる無料ゲーム10選!(前編)
通勤途中やちょっとした待ち時間といった暇なスキマ時間にできる暇つぶしゲームとしておすすめしたいのが、ミニゲームアプリです!今回は、ちょっとしたスキマ時間にサクッと遊べるゲームアプリを紹介していこうとおもいます!
数分で遊べるゲームや、簡単だけどやり込み要素があるアプリなど、色々なジャンルのゲームを厳選しました!複数人とマルチプレイで遊べるゲームもあります!1人で遊ぶもよし!友達と一緒にプレイするもよし!色々インストールして遊んでみましょう!
1: どうぶつタワーバトル - のんびりオンライン対戦ゲーム
落ちてくる動物を落ちないように積み重ねていくシンプルさが人気のゲームアプリです。
ルールは至ってシンプル。お互いに動物を積みあい、台から動物を落とした方の負け。
動物は移動・回転させることができるので、落とす場所と向きを工夫してみましょう!配置の仕方だけでも実力差が出るゲームなので、ライト層でもコア層でも楽しめるアプリです!
所要時間:1~5分程度
対戦機能:あり
ジャンル:タワーバトル
2: お弁当パズルで脳トレ!ブロックパズル -キチント-
お弁当の中におかずを詰め込んでいくだけのシンプルなパズルゲームアプリです。一見簡単そうにみえて、ピッタリとおかずを詰めていくには工夫が必要という奥深さがあります。
ステージをクリアしていくと徐々に難易度が上がっていくので、頭の体操に最適です!
オンラインでの対戦機能はなく、1人で遊べるゲームなので、一旦中断などしてしまっても迷惑がかかる心配がありません!通勤・通学時におすすめしたいアプリです!
所要時間:3分程度
対戦機能:なし
ジャンル:パズルゲーム
様々あるナンプレアプリの中でも、特に人気の高いパズルゲームアプリです!一般的な9×9マスのナンプレはもちろん、それだけでは物足りない!という上級者向けの16×16マスの巨大ナンプレも用意されています!
ナンプレをプレイするのが初めてという方でも簡単な難易度設定もあるので、初心者でも挑戦しやすいです!
デイリーチャレンジでトロフィーをゲットしたり、イベントでメダルを入手できたり、飽きさせない仕掛けがあるので、楽しみながら上達することができます!
所要時間:1~3分
対戦機能:なし
ジャンル:パズルゲーム
4: Candy Crush Saga(キャンディークラッシュ)
お菓子をモチーフにしたパズルゲームです!同じお菓子を特定の形に繋げると、お菓子が弾けてポイントがはいります!
コンボが決まると次々とキャンディーが消えていき、快感です!毎ステージにミッションがあり、決められたパズルの移動回数の中でミッションを達成するとクリアとなります。結構しっかり目のやりごたえのあるステージもいくつかあるので、一度始めちゃうとついやり込んでしまうゲームです!
所要時間:3~5分
対戦機能:なし
ジャンル:パズルゲーム
5: ダッシュでバトル - ランゲーム
謎の組織から逃げるためにひたすら走る、横スクロール型のアクションゲームです。
アクションゲームなのですが、キャラクターは勝手にで走ってくれるので、プレイヤー側はタップしてビルから落ちないように、キャラクターをジャンプさせるだけ!!
またステージ中のアイテムやコインをゲットすると、勝った時に敵のアイテムを奪えることもあります!敵に負けてしまうと没収されちゃうので、捕まらないように頑張って逃げましょう!暇つぶしのつもりが、つい何回もやってしまうゲームです!
所要時間:2分程度
対戦機能:なし
ジャンル:横スクロールアクションゲーム
【まとめ】
とりあえず前編ということで5個のゲームを紹介しました!どれも短い時間でとても楽しめるゲームとなっていますのでぜひプレイしてみてください!
【モンスト】猗窩座の勝ち方紹介!これを見れば必ず勝てる?!【鬼滅コラボ】
こんにちは!今回はモンストの鬼滅の刃コラボ第2弾で超究極の「猗窩座」が初降臨しているので、攻略法と、運極の作り方も紹介します!ぜひ最後までご覧下さい!
【クエスト情報】
出現ギミック・・・
ダメージウォール、ワープ、ハート無し、撃種変化パネル、ドクロマーク、味方防御UP
ボス情報・・・木属性、魔族
【コツ】
火属性のADW&AW持ちで編成しよう!
本クエストではDWとワープの対策は必須です!被ダメが大きいため、属性は火属性を優先しましょう。また天使の内部弱点を最初に攻撃したいので、撃種は貫通タイプがおすすめです!
運枠は必要なし!
本クエストでは全キャラが運極として使えるので適正のガチャキャラで4対編成しましょう!
天使は貫通で弱点を貫いて倒す!
天使を倒すとドクロマークの効果の発動により、全てのLBの位置に被ダメージを1/50にする防御力UPフィールドを展開します!なので天使は貫通状態で弱点を攻撃して倒しましょう!
敵の攻撃は1番近くの味方を狙う!
敵は1番近い味方を狙って攻撃を放ちます。攻撃対象の味方がLBの範囲内にいるなら、そのLBを展開している天使以外を倒して防御アップ状態で攻撃を受けましょう!LBの範囲外にいる場合は、天使を貫通で倒した後、ボスと天使の隙間へ挟まりに行くように動きましょう!
ボスの強攻撃前は天使を倒して防御力UPしよう!
特に右下(気弾)と左下(白爆発)の攻撃の時は必ず防御力UPするようにしよう!
敵の間に挟めるかが勝敗を分ける!
基本的に貫通タイプメインでデッキ編成を組むため、撃種変化パネルを踏んで敵の間に挟む技術が重要になってきます。さらに、ボスの強攻撃の前には天使も倒してかつ、間に挟めると尚良です!
【おすすめ適正】
圧倒的に煉獄杏寿郎(獣神化)が最強です!
カマエルや静御前、紫苑なども適正ではありますが、正直なところを言うと煉獄いればいるほど勝ちやすいです!
【運極周回方法】
先程話した通り、本クエストは全キャラ運極扱いのため、とくべつ運枠を入れたりする必要は無いので、ひたすらマルチで周回しまくれば作れます!アイテムも使うとさらに時間短縮可能です!
【まとめ】
本日は超究極「猗窩座」の攻略方法について紹介しました!難易度はすこし高めですが、数こなしていけばそこまで難しくなくなると思います!また、マルチで協力すれば運極も比較的簡単に作れると思います!残り少ないですが、みなさんもぜひ、おともだちと協力してクリア&運極つくってみてください!
【クラロワ】現環境最強?!おすすめデッキ3選紹介!
こんにちは!今回は実際に筆者も使っている勝率が70%超のデッキを紹介します。この勝率は実際に筆者がひとデッキ10試合ずつ使って算出したデータに基づきます。
デッキを使用したアカウントのステータスは以下になります👇👇
トロ帯:5200〜
キングレベル:11
1.ランバーバルーンデッキ
平均コスト:3.3
主なダメージ源:ランバージャック、バルーン
勝率:10戦9勝1敗 (90%)
前回のアップデートでバルーンの能力修正が入り、スピードが落ち、ダメージがUPしました。これを下方修正と捉える方もいるかと思いますが、ランバージャックとセットで使えばスピード面の弱点は無くせるのでむしろ上方修正だと私はおもいます!
このデッキでの育成優先順位の高いものでいうと、バルーンとナイトが最優先、その次にファイスピ、ベビドラあたりです!ランバージャックやエレクトロウィザードはURなので、初期レベルが高く、そこまで優先する必要は無いかと思われます!ただ、圧倒的なチンパンをめざしたい方はランバージャックの育成を優先してするのもありかと思います!
2.ロイジャイちんぱんデッキ
平均コスト:3.5
主なダメージ源:ロイヤルジャイアント
勝率:10戦7勝3敗(70%)
このデッキはロイジャイを中心としたカウンターが重要なデッキとなります!守備はゴブリンの檻とマスケット銃士がメインとなります!そしてローリングバーバリアンやコウモリで延命して、ロイジャイをだすことでフルカウンターが狙えます!
このデッキの育成優先順位の高いものでいうと、確実にロイヤルジャイアントが最優先です!とりあえずこの1体だけでもレベル13以上まで上げれれば、ちんぱんできるとおもいますよー!
その次はダークプリンセス、マスケット銃士あたりです!
ここら辺のユニット系は防衛にも攻撃にもつかえるのでロイジャイほどではないですが、強化しとくとさらに勝ちやすくなると思います!
3.遅延スケラデッキ
平均コスト:3.5
主なダメージ源:スケルトンラッシュ
勝率:10戦8勝2敗(80%)
このデッキもカウンターデッキになります!2のデッキよりもさらに強力なフルカウンターができます!特にラストの1分から力を発揮します!
防衛はローリングバーバリアン、アイスウィザード、バルキリーあたりがメインになります!ベビドラやアイウィズもいるので、対地、対空共に対応できます!防衛の際になるべくユニット系を延命させると、カウンターが成功しやすくなります!カウンターの際にはスケラをだして、コストに余裕があったらポイズンも出したらさらにダメージupです!
育成優先順位はスケルトンラッシュが最優先、その次にバルキリー、ベビードラゴン辺りです!
まとめ
現環境での最強デッキはこの辺りになるかと思います!また、比較的レベルは高くなくてもある程度組み立てが上手くいけば全然勝てると思うのでみなさんもトロ上げ頑張ってみてください!